quarta-feira, 10 de julho de 2013

[SMITE] Análise Completa - S01E01 - Botas


Olá amigos do Smite,

Estou iniciando uma série afim de expor os itens do jogo de uma maneira levemente diferente, vou buscar ressaltar os pontos positivos e negativos únicos de cada item, e em qual situação é interessante pegá-lo. Espero que ajude a estabelecer uma boa noção de qual ocasião é mais apropriada para obter um item, e como dar counter em alguns.



Vou buscar dividir os itens em categorias um pouco diferentes das expostas no jogo, caso queiram buscar algum item específico, utilizem o comando Ctrl+F.
O post de hoje é relativo às escolhas de Botas no Smite.


- Smite ITEMS - 
|Botas|

Boots of Celerity
Status 95 HP
95 Mana
Passiva UNIQUE - +28% de Velocidade de Movimento em Combate / +40% de Velocidade de Movimento fora de Combate(Velocidade de Movimento não é somada à de outras Botas).
Análise A Boots of Celerity é uma alternativa geralmente utilizada quando se necessita Velocidade de Movimento, inicialmente os Support Tanks, principalmente os com pouca mobilidade como Ymir utilizam Boots of Celerity como starter item somado à Mark of the Vanguard. Vale ressaltar que a Celerity é a bota mais barata do Smite, então caso queira fechar um item High-End de defesa mais rápido, é uma boa opção.
Recomendação Tanks/Supporters com baixa mobilidade
1425g
Midas Boots
Status 95 HP
95 Mana
Passiva UNIQUE - +21% de Velocidade de Movimento(Velocidade de Movimento não é somada à de outras Botas).
Ouro por 5 segundos é acrescentado em 6
Análise Midas Boots tem um único propósito e função, acumular mais Ouro por segundo, ou seja, manter seu gold mais alto que um player nas mesmas condições (Kills/Death) e farm. Mas em contrapartida não há o fornecimento de Status favoráveis ao dano ou survival do seu Deus. Por este e alguns motivos, que a Midas Boots é um item ousado, e deve ser utilizado com cautela, e com o sentido de ser vendida após um tempo (assim como os Starter Items, como Vanguard, Deaths Tool).
Midas, caso seja obtida é um item que precisa ser finalizado o quanto antes possível, para maximizar a quantidade de Gold/5s.
Recomendação Hard Junglers (Caso você queira ir full-jungle e só pensa em acumular dinheiro o mais rápido possível, essa é uma alternativa, porém, o próximo item terá de ser um item High-End, como Deathbringer e/ou Rod, para compensar a perda de dano.)
Solo Tankers (Como você estará em solo lane, é o mesmo pensamento, pegar Midas para acumular o máximo de dinheiro possível, isso também lhe deixará um pouco mais tranquilo em relação a last hits, e poderá se preocupar somente em defender a torre e pegar algumas kills)
1400g
Warrior Tabi
Status 30 Ataque Físico
9% Velocidade de Ataque
Passiva UNIQUE - +21% de Velocidade de Movimento(Velocidade de Movimento não é somada à de outras Botas).
+15 de Penetração Física
Análise A Warrior Tabi é a primeira ramificação da Boot de dano Físico, item imprescindível para qualquer Deus que dependa de dano físico. Esta ramificação em específico fornece ao jogador +15 de Penetração física, que é justamente a quantidade de dano que transpassará as defesas físicas do adversário. Aconselho o jogador a observar o scoreboard e identificar nos jogadores do outro time se algum está construindo defesa física no early game, os itens a serem observados, são é claro os High-End, mas também devem ser levados em consideração Mark of the Vanguard (caso esteja abaixo do lvl 10), e qualquer ramificação das Greaves (principalmente a Plated).
Recomendação Assasinos e Carrys, prestando atenção é claro na quantidade de defesa adversária, mas alguns Deuses em especial recebem um ótimo benefício destas botas no early game, estes são os personagens que dependem de suas habilidades para dar o principal dano, estes são por exemplo: Kali, Hun Batz, Odin, Thor. São personagens que utilizam habilidades de Burst (alto dano) e não estão focados nos seus ataques básicos para tal. Este segundo exemplo, de personagens que utilizam de ataques básicos para desferir dano são por exemplo: Bakasura, Fenrir(Brutalize conta como ataques básicos), neste caso há também um bom uso da Penetração, porém a probabilidade de crítico pode ser muito útil quando estamos falando de uma alta velocidade de ataque, afim de desferir muitos ataques básicos.


2150g
Ninja Tabi
Status 30 Ataque Físico
9% Velocidade de Ataque
Passiva UNIQUE - +21% de Velocidade de Movimento(Velocidade de Movimento não é somada à de outras Botas).
+7% chance de desferir um Ataque Crítico
Análise A Ninja Tabi é a segunda ramificação da Tabi, e assim como explicado na Warrior Tabi, fornece ataque físico e velocidade de ataque ao usuário. Este item em especial é diferenciado de sua outra ramificação pela presença de maior chance de desferir um golpe crítico, por isto essa Tabi deve ser escolhida ao observar a scoreboard se não há algum jogador com grande defesa física que poderá lhe atrapalhar. 
Recomendação Esta Tabi é imprescindível em personagens que utilizam dos seus ataques básicos para desferir maior dano, entram neste caso principalmente os Carrys e Assasinos, tais como Anhur e Bakasura, ambos são bons exemplos de personagens que utilizam de seus ataques básicos afim de desferir o maior dano. No caso do Anhur é mais evidente, pois suas skills são uma espécie de Assist ao ataque básico dele (No caso, empalar o inimigo, e então utilizar de seus ataques enquanto ele se encontra sob efeito de Stun)
2090g
Shoes of the Magi
Status 50 Ataque Mágico
250 Mana
Passiva UNIQUE - +21% de Velocidade de Movimento(Velocidade de Movimento não é somada à de outras Botas).
+15 de Penetração Mágica
Análise No caso dos Shoes há uma certa semelhança com a Tabi, à medida que você opta pela ramificação baseado nos seus oponentes. Ao abrir a scoreboard e perceber que Muitos dos inimigos estão com itens de defesa mágica, e o mais importante, os seus inimigos diretos de lane, a opção deve priorizar a penetração, e neste caso o Shoes of the Magi deve ser escolhido.
Recomendação Além da questão básica dos inimigos com muitas defesas mágicas, o Shoes of the Magi é muito importante em Mages de High Burst, ou seja, Poseidon, Zeus, Isis, o que aliado ao grande poder de seus respectivos ultimates, pode render um bom número de kills em teamfights e até solo fights. É importante ressaltar que a penetração mágica é importante sobretudo nos Deuses os quais você irá focar em itens híbridos de penetração (como o caso da VoidStone), aliada ao Shoes of the Magi não necessita outros itens de penetração para suprir essa demanda, é claro, se os inimigos não estiverem com itens de defesa mágica fortes.
1925g
Shoes of Focus
Status 50 Ataque Mágico
250 Mana
Passiva UNIQUE - +21% de Velocidade de Movimento(Velocidade de Movimento não é somada à de outras Botas).
+15% de Redução no Cooldown
Análise Assim como explicado no Shoes of the Magi, o Shoes of Focus é um item essencial para casters, por isso a redução de Cooldown fornecida pelas Botas quase fecha a capacidade máxima de redução no Cooldown, aliado a um outro item como Breastplace of Valor, ou Chronos Pendant há a possibilidade de atingir o limite de redução no Cooldown
Recomendação Sobretudo aqueles que possuem uma grande capacidade de ter skills com cooldown próximo a 0 (He bo, Chronos, Ra) ou aqueles que possuem um grande cooldown em skills cruciais (Zeus, Poseidon, Isis) e desde que foi implementada é uma escolha extremamente válida para Freya.
1875g
Reinforced Greaves
Status 25 Defesa Física
25 Defesa Mágica
15 HP por 5 segundos
Passiva UNIQUE - +21% de Velocidade de Movimento em Combate / +33% de Velocidade de Movimento fora de Combate(Velocidade de Movimento não é somada à de outras Botas).
UNIQUE PASSIVE - Resolve - 30% de Redução na Duração de todos os efeitos de Crowd Control
Análise Ao escolher a bota para um Tank ou Bruiser alguns detalhes devem ser observados, um deles é a quantidade de Crowd Control no time adversário (efeitos como Stun, Fear, Freeze, Root), supondo então que há uma grande quantidade destes efeitos, e você está preocupado em poder se mover com maior liberdade para defender seus companheiros, a Reinforced Greaves é a opção. O aumento de velocidade fora de combate é um fator também importante ao se optar pela Bota, então caso o Tank tenha baixa mobilidade e esteja focado em se locomover melhor esta também é uma opção.
Recomendação Tanks que estejam se deparando com um time com alto nível de Crowd Control.
1915g
Reinforced Greaves
Status 25 Defesa Física
25 Defesa Mágica
15 HP por 5 segundos
Passiva UNIQUE - +21% de Velocidade de Movimento em Combate (Velocidade de Movimento não é somada à de outras Botas).
Todo dano recebido é reduzido em 5%
Análise Assim como citado na Reinforced Greaves, caso um time não conte com um número muito grande de Crowd Control e o objetivo seja de construir um personagem full tank, de modo a reduzir todo o dano tomado, a Plated Greaves é a melhor opção, uma vez que reduz percentualmente o dano recebido, é um efeito próximo ao da Mark of Vanguard, com a diferença que é mais efetivo à longo prazo. Receber somente 95% do dano é extremamente importante à um Bruiser ou Tank que não esteja buscando ser sacrificado pelo time, mas simplesmente não morrer.
Recomendação Tanks que estejam focando na habilidade de sobreviver mais tempo, e não estejam com problemas de crowd control excessivo.
2140g

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